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Meadow主题使用说明
发布于: 2020-01-12 更新于: 2020-02-19 分类于: 技术 > Web

Meadow简介 Meadow 是一款基于MDUI开发的,符合Material Designed的Hexo主题。DemoGithub 安装1. 切换至Hexo根目录 1$ cd hexo 2.从GitHub获取主题下载最新的master分支 1$ git clone https://github.com/kb1000fx/Meadow 或从Github Releases Page下载发行版本 3. 切换主题编辑站点根目录下的_config.yml文件,并将主题设为meadow 1theme: meadow 部署部署至Github Page安装 hexo-deployer-git 1$ ...

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只狼Steam存档替换方法
发布于: 2020-01-10 更新于: 2020-02-16 分类于: 游戏

简介Steam版的只狼由于存档中含有与账号相关的信息,无法直接复制文件来进行存档替换。如果需要使用他人存档或进行盗版存档转正,需要先对其进行修改。本文需要用到16进制编辑器,这里使用的是HXD。

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华硕路由器自定义hosts方法
发布于: 2020-01-07 更新于: 2020-02-16 分类于: 技术 > 网络硬件

开启SSH和JFFS分区官方固件SSH可以在系统设置里找到,建议选择LAN only一项。然后就可以使用putty等软件登录到路由器,用户名和密码与路由器登陆的用户名密码相同。 使用SSH登录到路由器,输入以下命令开启JFFS分区 12345nvram set jffs2_on=1nvram set jffs2_enable=1nvram set jffs2_format=1nvram set jffs2_scripts=1nvram commit 最后使用reboot重启生效 最后使用命令nvram show | grep "jffs"来检验是否启用了JFFS分区,...

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再见,2019
发布于: 2019-12-31 更新于: 2020-02-10 分类于: 碎碎念

马上又要到新的一年了,今年的跨年和以往的不大一样。 习惯了之前每年的寝室小聚和各种游戏跨年,今年反而只想一个人静一静。自从回来之后,感觉我的心态糟糕了很多。本以为自己前一阵子已经调节的差不多了,可现在却觉得心累,身体也累,累得快撑不住了。2019年这一年里我犯了很多错,回家应该也是其中的一条。 这一年里我一直在犯错,在兜圈子,如果可以的话我倒是希望这一年能彻底抹掉。军训的弹壳、献血的公仔,还有袁璐走的时候送我的小车模型,很遗憾他们代表的东西我一样都没完成。这些东西被我留在了南京,我的四年时间也留在了那里。 还有就是,本来说好的2019年把新的主题模板做好,结果一来二去还是拖到了2020。...

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Hexo下插入视频的响应式布局
发布于: 2019-11-12 更新于: 2020-02-10 分类于: 技术 > Web

简介中午收到Google Search Console的一封邮件,提醒我网站存在移动端的错误。仔细检查后发现是一篇插入了B站视频的文章,在手机端浏览时会出现视频超出页面范围的问题。对于网页中插入视频,通常视频网站提供的都是指定宽高度的iframe链接,由于本站采用了响应式布局,固定的视频尺寸就会和网页整体布局产生冲突。(Youtube链接虽然提供了固定的宽高,但仍会自动匹配页面布局)使用max-width=100%的方法虽然可以解决手机等移动端超出页面的问题,但对于一些分辨率较低的视频,在PC端又会显得太小,与页面不协调。因此最佳的方案就是通过修改CSS的方法使插入的视频也具备响应式的功...

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Hexo的Next主题下接入Google AdSense广告
发布于: 2019-10-24 更新于: 2020-02-10 分类于: 技术 > Web

简介使用Google Adsense也好几个月了,先以 Next 主题为例,对Hexo下Google Adsense的使用方法做个记录,方便以后更改广告布局。 自动广告首先建立目录~\themes\next\layout\google_adsense。 在此目录下建立文件auto_ads.swig,内容如下。其中Publisher ID可以在Google Adsense的账号信息里找到。 1<script data-ad-client="你自己的Publisher ID" async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead...

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达肯方程的推导过程
发布于: 2019-10-11 更新于: 2020-02-17 分类于: 杂谈

简介达肯方程描述柯肯达尔效应的一个方程,是将物质的扩散和对流全部按照扩散的形式来表示,其思路类似于全电流定律。 推导过程假设存在一个AB两组分组成的一维扩散偶,考虑对流的因素根据扩散第一定律,对于成分A $$J_A=J’_A + C_A \cdot v = -D_A \cdot \frac{\partial C_A}{\partial x} + C_A \cdot v \tag{1}$$

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CSGO全成就指南
发布于: 2019-09-25 更新于: 2020-02-10 分类于: 游戏

准备工作 在CSGO设置中将控制台打开 订阅合集 被删除的地图 在Steam中右键CSGO依次选择属性-本地文件-浏览本地文件 在打开的目录中,将~\csgo\maps\workshop\1301364536\cs_office.bsp、~\csgo\maps\workshop\1561348377\de_aztec.bsp、~\csgo\maps\workshop\1561313710\de_dust.bsp、~\csgo\maps\workshop\416884493\de_shorttrain.bsp四个文件复制到~\map\下 (新版的Office地图请提前备份) 订阅合集 CS...

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Steam客户端启动项及控制台指令
发布于: 2019-09-14 更新于: 2020-02-10 分类于: 游戏

Steam客户端启动项 (For Windows)启动Steam Console的方式 在Steam快捷方式中的路径内加入启动指令-console或-dev 在运行中 (Win+R)输入 steam://open/console 在浏览器地址栏中输入 steam://open/console 启动项总结除-console和-dev,Steam客户端还可以加入其它启动项,对应内容如下。 本段翻译自Valve官方文档 参考文档:Steam Wiki 参数 描述 -applaunch <appID> [启动参数] 通过Steam启动游戏或应用程序。 -c...

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农历闰月杂谈
发布于: 2019-09-08 更新于: 2020-02-10 分类于: 杂谈

前言大概一周之前,和朋友聊天时谈论到了闰月的问题,今天正好在知乎上回答了一个春分点移动的问题,就将这些内容整合一下,简单地做个记录。 产生闰月的原因历法是以一定参考物来记录时间的方式,按照其参考的标准可分为:阳历、阴历、阴阳历三种 (注意这里的阴历指的不是传统的农历而是以月亮为参考的历法,农历应该算作阴阳历)。 阳历是以太阳经过春分点的周期(回归年)为基础的,通常将其定义为一年,在这种定义下一个月只是对一年时间的等长 (其实公历中并不是完全等长) 划分,并没有实际的意义。典型的阳历就是现在使用的公历,也就是格里高利历。 阴历是以月相的变化周期(朔望月)为基础的,通常将其定义为一个月。在这...

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